Wer nicht spielt, ist krank

Jede gute Idee weckt Lust, damit zu spielen. Erst entwirft man ein Modell, dann baut man einen Prototyp, dann testet man – und fängt wieder von vorne an. Das ist die Schöpfungsschleife, in der die Vision von der Revision kaum mehr zu unterscheiden ist. Überall dort, wo Menschen ein Spiel spielen, das Spass macht und … Wer nicht spielt, ist krank weiterlesen